P-A-T-T-E-R-N-S é uma empresa voltada para pesquisa e prática em design e arquitetura, tem sua base em Los Angeles, mas opera mundialmente. Foi fundada em 1999 e é liderada por Marcelo Spina e Georgina Huljich, também membros da SCI-Arc. O escritório ganhou reconhecimento internacional por sua abordagem sutil em relação à arquitetura, integrando tecnologia digital à extensa consideração formal e inovação em materiais.
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Acontece em julho, em São Paulo, mais uma edição do Visiting School da Architectural Association School of Architecture, de Londres. Mais uma vez o workshop fará parte do Festival Internacional de Linguagem Eletrônica – FILE. Continue lendo
O estúdio é configurado como um HUB, isso significa que ele opera como um catalizador no processo de arquitetura, afim de impulsionar e engajar – ambas conceitual e tecnicamente – os níveis de complexidade e diferenciação como uma resposta evoluída para projetar diferentes gamas de propostas. Continue lendo
O arranha-céu tenta compreender os problemas de uma cidade e transformá-los em soluções, uma cidade como organismo vivo, que se desenvolve e tem qualidade de vida como objetivo principal. A criação de um edifício a partir do lixo que a população gera terá um grande impacto, atingindo a cidade socialmente, ambientalmente e funcionalmente. Continue lendo
Dubai, a terra do impossível tornará outro sonho possível. O arquiteto da vez é o David Fisher, que deu vida a mais uma ideia maluca dos sheiks árabes. Um edifício rotativo que traz consigo 3 revoluções no mundo arquitetônico.
A segunda fase da série de workshops Supple Pavilion irá focar no desenvolvimento e fabricação 1:1 de uma série de pavilhões interativos e dispositivos relacionados a eles. Esses elementos reagirão a sensores, gerando variados efeitos espaciais de acordo com um loop entre comportamento sócio-ambiental e resposta em tempo real. Para responder a esses parâmetros, os projetos serão desenvolvidos usando modelagem paramétrica, Processing, Arduino e fabricação digital, através de CNC e Laser Cutter. Os participantes poderão desenvolver projetos novos e/ou trabalhar na evolução do Supple Pavilion projetado no Workshop 1. Continue lendo
O Processing é uma linguagem de programação open source e ambiente para as pessoas que desejam criar imagens, animações e interações. Continue lendo












