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Como, de que forma fazer?

Brinquedos ou ítens de colecionador2

Brinquedos ou itens de colecionador?

Guilherme de Macedo 3

Quem nunca viu um boneco do Freddy Krueger em alguma loja por aí? Comprou? Pois é, alguns bonecos são fabricados com tamanho nível de perfeição que chamam a nossa atenção. No entanto eles  não são nada baratos. Mas afinal, esses bonecos seriam apenas brinquedos caros ou itens de colecionador? Continue lendo

LandOfGiants

Land Of Giants

Giovanni Medeiros

Ganhador do prêmio para Arquitetura Não Construída 2010 da Sociedade dos Arquitetos de Boston, Land Of Giants (Terra de Gigantes) é a proposta do escritório de arquitetura Choi+Shine para o concurso Icelandic High-Voltage Eletric Pylon International Design Competition promovido pela Landsnet (companhia de energia elétrica – 80% verde no país). Continue lendo

Informal por Cecil Balmond

Informal por Cecil Balmond

Thiago Augustus

O engenheiro de estruturas, matemático, designer, multi-função Cecil Balmond é o que há de comum entre obras de grandes arquitetos como Rem Koolhaas, Daniel Libeskind, Peter Kulka e Álvaro Siza e, em Informal, ele demonstra parte de suas ideias, de forma teórica e inovadora.

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A vida secreta do caos

A vida secreta do caos

Thiago Augustus 2

O documentário da BBC, lançado em 2010, é um prato cheio para entusiastas de parametria e estudos sobre arquitetura generativa e genética, pois, trata de maneira palpável a teoria do caos e sua relação com o mundo natural, além de relacionar matemática à forma. Uma hora de filme com narração de Jim Al-Khalili, físico, autor e palestrante, com direito a belíssimas imagens e vídeos. Trata-se de uma viagem que mostra tudo que já vimos e vivemos em diferentes escalas e que procura explicar, principalmente, a relação entre ordem e desordem. Continue lendo

Mesonic Fabrics

Arquitetura Generativa e os Algoritmos Genéticos

Rafael Ferraz 4

Algoritmo: Texto em linguagem computacional que orienta o computador nas ações a serem executadas. Base de todos os Softwares. Um algoritmo genético (AG) é uma técnica de busca utilizada na ciência da computação para achar soluções aproximadas em problemas de otimização e busca, fundamentado principalmente pelo americano John Henry Holland. Continue lendo