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Arte em discussão.

Flowing Gardens

Liquid Urbanism – AA Visiting School São Paulo

Thiago Augustus 1

A premissa da AA São Paulo Visiting School de 2013 é redefinir o desenho de arquitetura e urbanismo através da criação de uma fusão simbiótica entre paisagem, infra-estrutura e design. Ateliers, palestras e seminários desafiarão o planejamento paulista da década de 60, que destruiu o sistema de águas da cidade a fim de construir uma rede de avenidas em uma macro-escala e privilegiou a separação de usos, o que causou alagamentos, poluição e decadência. Em contraponto, a Visiting School promove uma relação intricada de eco-sistemas naturais dentro de uma nova interface intra-modal conectando transporte e infra-estruturas urbanas. Isso será proposto através do uso de ferramentas de design computacional avançadas, incorporando estratégias paramétricas e mídias interativas, a fim de criar sistemas de paisagem urbana altamente responsivos.

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Capa

Um novo click em fotografias

Guilherme de Macedo

A fotografia em geral busca retratar aquele momento único, uma emoção sentida, um registro histórico sempre com a peculiaridade pelo olhar do fotógrafo. Mas alguns deles estão fazendo um pouco diferente e brincando com a própria cidade e criando composições engraçadas e criativas. Continue lendo

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Minas de Sal de Wieliczka – Polônia

Gilberto Baroni Jr. 1

No começo do ano quando fiquei em um longo hiato de posts minha mãe deu algumas recomendações para me incentivar. Na época deu certo o incentivo mas a sugestão eu adiei e finalmente ela chegou! A matéria de hoje é sobre as minas de sal de Wieliczka, na Polônia, construída no século 13 e que funcionou até 2007. O legal da mina é o trabalho artístico – e anônimo – realizados pelos mineiros através dos séculos que juntos criaram dezenas de estátuas, quatro capelas, laguinhos, túneis que foram escavadas das próprias paredes de sal. Continue lendo

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Iñaki Aliste Lizarralde e a TV

Gilberto Baroni Jr.

Desde que vi o trabalho do espanhol Iñaki Aliste Lizarralde sabia que era excelente e digno de postar aqui! Só que quando vi pela primeira vez tinha apenas uma ou outra imagem e precisava de algumas para mostrar a todos sua arte. Pra quem não sabe, ele ficou famoso representado plantas de casas que “nunca” existiram, casas de personagens de séries, desenhos e filmes famosos que sempre ficaram na cabeça das pessoas e dos arquitetos que imaginavam sua planificação! Continue lendo

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Maximilian’s Schell por Ball-Nogues Studio

Thiago Augustus

O projeto foi inspirado pelo personagem vivido pelo ator Maximilian Schell no filme “The Black Hole”. O material usado foi o poliéster Mylar pintado, internamente reforçado com Nylon e fibras Kevlar. Transparente e reflexivo, o amarelo metálico oferece boa resistência aos raios UV. Cada “pétala” é um corte único em CNC, elas se conectam com 3 rebites de policarbonato. Externamente a superfície é suave, mas através da gravidade as pétalas se curvam para baixo a caminho da superfície interna. Continue lendo

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CG BLOG

Gilberto Baroni Jr.

Acho que é a primeira vez que falo sobre um outro blog no nosso blog, mas esse realmente é muito bom e muito útil! Quando escrevi sobre o livro Architectural Rendering with 3ds Max and V-Ray falei que era bom e o suficiente para começar a “caminhar sozinho” nos meus renders e fiz uma ressalva – que faltava algumas explicações. Eu achei algumas respostas mas não foram as ideais e continuei indo atrás de um render melhor. Foi quando me mostraram a assinatura do CG BLOG. Continue lendo

Rip Curl Canion, Rice University Art Gallery, Houston, TX, 2006

Ball-Nogues Studio

Thiago Augustus

Benjamin Ball e Gastón Nogues graduaram-se na SCI-Arc e fundaram o Ball-Nogues Studio em 2004, o escritório com nome divertido dedica sua prática ao design e sua fabricação, criando ambientes experimentais para potencializar a interação social através da sensação, do espetáculo e do engajamento com a construção física do espaço proposto. Para atingir tais resultados são incorporados a busca por materiais inusitados, o desenvolvimento de novas ferramentas digitais e a aplicação da arquitetura de maneiras inortodoxas.

Os arquitetos dividem o entusiasmo pelo processo de fabricação/criação, relacionado ao objeto construído, tanto física quanto poeticamente, enquanto desenvolvem métodos para interseccionar sua estética, potencial físico e ciclo de vida. Continue lendo